Yep à toi ! Afin de t’améliorer encore plus, je
souhaite ajouter à la série précédente quelques épisodes supplémentaires
regroupant uniquement des Tips & Astuces que je ne savais pas où intégrer.
Carte avec de l’Eau
Bien que cela semble peu différent, certains points sont à noter lorsque l’on joue sur une carte comprenant de l’Eau, ou du moins, où l’Eau est suffisamment importante pour être utilisée comme un atout non négligeable.
- La fabrication d’un port en début de partie [dès l’Age Sombre] et la création de bateau de pêche est fondamentale au développement de ton économie. Je dirai même plus, cela permet aux villageois de se concentrer sur d’autres ressources une fois les animaux utilisés. [Bois et or]
- La création d’une flotte navale est également indispensable pour la suite de la partie, ce pourquoi il peut être intéressant de récolter de l’or dès le premier âge pour anticiper l’arrivée à l’Age Féodal et créer des Galères.
Cela
nécessite une micro-gestion encore plus complexe à maitriser et donc souvent
mis de côté à l’apprentissage. Cela reste intéressant cependant, pour
progresser.
Équipes multiples [2vs2, 3vs3, 4vs4]
Lorsque l’on
lance une partie en équipe, la donne change quelque peu également.
Il est impératif de définir les membres de l’équipe qui seront plutôt « Economie » et ceux « Rush » pour optimiser l’entraide. C’est principalement l’allié le plus en retrait au niveau de l’emplacement sur le Carte qui aura un profil économique tant dis que l’autre (les autres) tentera (ont) de « Rusher » son adversaire [Si un allié tombe, c’est surement la fin pour toute l’équipe].
De plus, l’utilisation
du Marché est juste incontournable à partir du 2vs2. En effet, les charrettes sont
essentielles pour la croissance puisqu’à un moment donné, cela devient la seule
source d’or possible. Il est donc conseillé de commencer la création de
charrettes dès l’Age des Châteaux. [Vu que les parties durent
souvent plus longtemps, les mines sont écoulées à partir de 45-60 minutes, il
n’y a donc pas d’autre choix].
N’oublies
surtout pas que vous formez une équipe, l’échange de ressources, l’entraide
militaire, tout est bon pour améliorer l’économie de ton allié, puisque cela
t’aidera également à vaincre les opposants.
TIPS : Pour t’entrainer avec des amis, tu peux
affronter les ordinateurs dans les niveaux de difficulté les plus élevés.
Comme tu dois le savoir surement, les Civilisations n’ont pas été créées au hasard ou pour faire jolie. Chacune d’entre elle a donc, durant la partie, des avantages et inconvénients, qui doivent absolument être pris en compte.
La Prise en Compte de la Civilisation.
Afin de
maitriser au mieux les Civilisations, il est nécessaire de connaitre les forces
et faiblesses de ces dernières. Il existe exactement 13+5+5 civilisations [avec l’extension The Conquerors, jouée par tous, et The
Forgotten].
Evidemment,
connaitre toutes les Civilisation demande un temps de jeu important, je te
conseille de te renseigner via l’arbre technologique [disponible aussi bien dans le menu de départ qu’en jeu dans
les options] pour en
savoir un peu plus sur les atouts de ta propre civilisation mais aussi celle de
ton opposant.
Quelques
atouts de civilisations en tout début de partie :
- Les Aztèques [Les villageois amassent +5 de ressources par rapport aux autres peuples]
- Les Chinois [Commencent avec +3 villageois]
- Les Mayas [Commencent avec +1 villageois]
- Les Huns [Possèdent la population maximum dès le début de partie]
J'espère que ces quelques petites aides supplémentaires t'aideront à faire la différence! N'oublies pas de commenter et partager!



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