La dernière fois, je t’ai expliqué comment mettre en place un
« Rush Féodal », une des deux techniques utilisées par les joueurs
avancés. Cet opus sera donc consacré à la deuxième possibilité, celle de passer
directement à l’âge des Châteaux, qui permet un « boom économique »
considérable notamment avec la construction de nouveaux Forums.
- Age Sombre, le Commencement…
- Deux choix gagnants :
- Un Rush Féodal ?
- Un « Fast Castel Age »
Pour réaliser la technique du « Fast Castel Age »,
qui signifie passer à l’Age des Châteaux de façon presque instantané, il faut
maitriser parfaitement les fondamentaux de l’Age Sombre.
Ensuite, le processus est tout bête, mais le but est d’y
arriver en un temps record puisque le but est de prendre l’avantage sur ton
adversaire en bénéficiant d’unités militaires bien plus développées que lui.
Tout comme
pour le Rush Féodal, l’or te sera nécessaire, mais cette fois ci, non pas pour
créer de l’armée, mais essentiellement pour passer à l’Age. [200 d’or
requis].
- Mets donc 2-3 villageois sur une mine d’or, rattaché à un camp de mineur, bien entendu dès le début du passage à l’Age Féodal.
Pour passer
d’un âge à un autre, il te faut créer deux nouveaux bâtiments, disponibles
uniquement à l’âge en question. Le but étant de passer très rapidement au
prochain âge, autant construire les bâtiments les moins couteux.
- Prends 1 villageois du bois pour construire une forge [150 bois], 1 autre pour un marché [175 bois].
TIPS : Ce sont les deux bâtiments les plus facile
à créer et coutant le moins de ressources, vu que pour créer un camp militaire,
il te faut au préalable créer une Caserne, qui ne rentre pas en compte dans les
nouveaux bâtiments. Soit une perte de temps et de ressource considérable.
Le temps de
la fabrication de ces deux bâtiments permet normalement à vos autres villageois
de récolter les ressources nécessaires au passage à l’Age des Châteaux.
[800 de nourriture + 200 d’or].
[800 de nourriture + 200 d’or].
TIPS : Il est indispensable de ne rien développer
afin de garder les ressources et de ne pas créer de villageois supplémentaires.
Cependant, si tu as parfaitement gérer l’étape de l’Age Sombre, tu peux
éventuellement débloquer « brouette » dans le Forum ou bien
créer 2-3 villageois supplémentaires pendant la création des bâtiments.
Tu peux te permettre ce genre de stratégie lorsque tu joues contre un adversaire moins bon que toi, ou si tu travailles en équipe et que tu ne risques pas grand chose.
Le dit « Castel Age », tu y es déjà !
Cet article étant légèrement plus court que les derniers, je
me permets d’ajouter un «TIPS » non négligeable sur les Emplacements des
bâtiments dès l’Age Sombre pour faciliter le développement de ta base et te
protéger d’éventuelles attaques sans construction de murs.
Emplacement des Bâtiments
Afin d’avoir
une bonne visibilité dans ta base, je te conseille de toujours utiliser la même
organisation lorsque tu crées des bâtiments.
Le plus
souvent, lorsque tu commences la partie, il y a souvent un voir deux côtés ou
l’ennemie ne va probablement pas attaquer ou ne peut tout simplement pas [bord
de la carte, forêt danse]. Il faut que tu utilises cela comme une aide pour la
construction de tes bâtiments.
- Construis tes habitations collées [comme un mur], sur un des côtés où l’ennemie peut arriver, cela te permet d’avoir une sorte de « première défense » et un peu de vision.
TIPS : Ils seront obligés de les contourner, ou
les détruire dans le meilleur des cas, ce qui prend un temps fou avec de
simples miliciens ce qui te laisse plus de temps pour organiser ta défense.
Une fois à
l’Age Féodal, tu peux également décider d’inclure ta forge, ton marché aux
habitations et créer des palissades.
Côté
militaire, tes bâtiments seront surement à proximité de l’adversaire, trouves
un endroit stratégique qui te permet de gagner du terrain dit « Map
Control ».
Rien ne
t’empêche de construire des bâtiments militaires chez toi, comme défense ou en
cas d’une contre-attaque inattendue.
Et oui, c’est
déjà fini pour ce troisième épisode de la série, mais tu trouveras ton bonheur
dans le prochain article qui concernera le développement de l’Age des Châteaux.

Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire