Yep à toi ! Aujourd’hui, nous aurons fait le
tour des différentes Civilisations d’Age of Empire II, que tu peux retrouver
dans le jeu de base avec ce dernier peuple nordique : les Vikings.
mercredi 13 mai 2015
samedi 9 mai 2015
jeudi 7 mai 2015
Quelle est Ta Civilisation [11/13]
Yep à toi ! Le topic sur les Civilisations d’Age
of Empire II arrive bientôt à ses fins. Au programme, la deuxième civilisation allemande, qui,
contrairement aux Goths, sera surtout basée sur la défensive et la
contre-attaque.
vendredi 1 mai 2015
Quelle est Ta Civilisation [10/13]
Yep à toi ! Aujourd’hui, j’ai le plaisir de
traiter une civilisation que j’affectionne tout particulièrement, le Peuple
Sarrasin.
Les Sarrasins
Bonus
économiques :
- Les taxes du Marché pour l’échange de ressources sont réduites à 5% au lieu de 20% : Beaucoup de joueurs débutants n’utilisent pas régulièrement le Marché lorsqu’ils ont besoin d’une ressource dans l’immédiat. Cela peut pourtant s’avérer très utile dans certains cas, grâce au bonus des Sarrasins, plus aucune question à se poser, avec un taux aussi faible, tu seras forcément gagnant !
- Les Navires de transport sarrasins transportent +5 unités supplémentaires : C’est un énorme avantage en début de partie sur les cartes maritimes pour créer un camp avancé chez l’ennemi ou bien se développer plus rapidement notamment sur les types de cartes « émigration ».
Des bonus économiques qui semblent assez peu intéressants à
première vue mais qui, si utilisés intelligemment, peuvent rapidement donner
l’avantage aux Sarrasins.
Bonus
militaires :
- Les Galères attaque 20% plus vite : Ce bonus permet aux Sarrasins de très vite contrôler les points d’eaux, et de pouvoir faire circuler leurs navires de transport à leur guise pour récupérer de nouvelles ressources abandonnées ou créer un avant post.
- Les Archers de Cavalerie / Archers ont respectivement +3 / +1 de dégâts contre les Bâtiments : Cela assure en plus du contrôle de la mer, une défense solide basée sur la composition d’archers.
- Unité spéciale : Mamelouk : Attaque à distance de sabres : Le Mamelouk est une unité redoutable notamment dans les étapes de siège. Ils défendront tes unités de corps à corps et assureront la protection de tes armes de Sièges lors d’un assaut. Le seul bémol de cette unité, est qu’elle nécessite le coût en or le plus important jeu, à toi d’anticiper et d’utiliser le Marché à bon escient pour pouvoir sans cesse renouveler sa création.
La stratégie la plus apparente est pour moi celle d’un
débarquement de quelques villageois dans les lignes ennemis, protégés par les
galères sur mer et les archers sur terre, ils pourront construire de nouveaux
bâtiments sur place et assiéger la base adverse.
Conclusion
Cette civilisation n’est pas évidente à maitriser, puisqu’il
faut non seulement gérer aussi bien l’eau que la terre. De plus, sur une carte
uniquement terrestre, les stratégies à adoptées et les bonus Sarrasins sont
bien moins variés et peuvent être facilement contrer par l’adversaire. Le
Marché permettra en outre, à tout moment de bénéficier de ressources à faible
taxe. Je conseille donc ce peuple aux joueurs possédant déjà de bonnes bases et
sachant manier aussi bien les cartes terrestre que maritimes.
Abonnes toi à ma page Facebook pour être constamment à
l’affut de mes nouveaux articles et n’oublies pas de commenter et donner ton
propre avis sur la civilisation !
mercredi 29 avril 2015
vendredi 24 avril 2015
mercredi 22 avril 2015
vendredi 17 avril 2015
Quelle est Ta Civilisation [6/13]
Yep à toi ! Le voici, le voilà, tu l’attendais,
l’épisode consacré à nos amis envahisseurs, les Goths.
Les Goths
Bonus
économiques :
- Les Villageois possèdent +5 d’attaque contre les bêtes sauvages : Combien de fois as-tu perdu un pauvre villageois contre une meute de loups égaré, un sanglier assassin ? Prends donc les Goths et tes soucis seront terminés ! Trêve de plaisanterie, cette petite aide permet aux villageois goths d’explorer la carte sans trop de risque afin de créer des Bâtiments avancés, et tu vas vite comprendre pourquoi !
- La Population des Goths atteint +10 une fois l’Age Impérial atteint : Tu peux te permettre de posséder quelques villageois supplémentaires pour une meilleure économie en fin de partie ou bien, une capacité d’une dizaine d’unités militaires supplémentaires. A toi de voir, mais ça restera toujours intéressant.
Une Civilisation qui semble à première vue tendre vers une
agression rapide plutôt qu’un développement économique fort. Cela va très vite
se confirmer de par les bonus militaires.
Bonus
militaires :
- L’Infanterie coûte -10%, -15%, -25% au fil des Ages et possèdent +1 d’attaque contre les Bâtiments : L’infanterie joue un rôle plus que primordial dans l’armée Goths qui sera renforcée dès l’Age des Châteaux.
- Les Casernes produisent les unités +20% rapidement : Avantage plus qu’évident lorsque l’on découvre les autres bonus de la civilisation.
- Unité spéciale : Huskarl : Tu l’entendras partout, c’est le bourreau des archers. Avec une armure anti-flèches, cette unité d’infanterie est inarrêtable. De plus, une amélioration permet à ces derniers d’être produits via les Casernes. Imagine donc avec une dizaine de casernes, la vitesse de création de tes unités.
Principalement des bonus liés à l’infanterie, les Goths ont
pour avantage que tous les bonus liés à leur peuple renforcent ces dernières.
Conclusion
Comme tu as pu le remarquer, les Goths disposent d’une
panoplie militaire plus qu’attirante basée sur l’infanterie. Ils restent
cependant très faibles économiquement puisqu’ils sont les seuls à ne pas
pouvoir construire de Murs. Il sera donc facile de s’introduire au cœur même de
leur économie et éliminer de nombreux villageois avec quelques Cavaleries.
Certes, les Goths sont considérés comme l’une des meilleures civilisations,
surtout en multijoueur, puisqu’ils bénéficieront de leur seule faiblesse grâce
à leurs alliés, les Murs !
Nous partirons la semaine prochaine de l’autre côté de la
planète sur une petite ile asiatique. Je te remercie toujours de ta fidélité.
mercredi 15 avril 2015
Quelle est Ta Civilisation ? [5/13]
Yep à toi ! Article consacrée aujourd’hui aux
Francs, comme tu as du, je pense, le comprendre. Je ne perds pas plus de temps,
nous attaquons directement avec notre civilisation de cœur.
vendredi 10 avril 2015
Quelle est Ta Civilisation ? [4/13]
Yep à toi ! Tu l’auras bien compris, il s’agissait
de nos chers amis, les Chinois ! C’est une des Civilisations les plus
appréciées et jouées par la communauté et tu vas vite comprendre pourquoi…
mercredi 8 avril 2015
Quelle est Ta Civilisation? [3/13]
Yep à toi ! Et oui, je suis sûr que tu as trouvé
le nom de la Civilisation que nous allons traiter aujourd’hui : Ce sont
bien entendu les Celtes !
vendredi 3 avril 2015
Quelle est Ta Civilisation? [2/13]
Yep à toi ! Parlons peu, mais parlons
bien ! Lançons-nous directement dans la Civilisation suivante, les
Byzantins.
mercredi 1 avril 2015
Quelle est Ta Civilisation? [1/13]
Yep à toi ! Il est temps de te présenter la
deuxième série consacré à Age of Empire II. Je me suis rendu compte que j’avais
très peu mentionné les différentes Civilisations disponibles, c’est pourquoi,
je lance aujourd’hui un chapitre réservé à ces dernières.
Juste pour rappel, il existe 13 Civilisations dans le jeu de base, puis 5 nouvelles avec l’arrivée de la première extension « The Conquerors » et 5 supplémentaires avec la sortie de la deuxième extension « The Forgotten » soit un total de 23 Civilisations.
Juste pour rappel, il existe 13 Civilisations dans le jeu de base, puis 5 nouvelles avec l’arrivée de la première extension « The Conquerors » et 5 supplémentaires avec la sortie de la deuxième extension « The Forgotten » soit un total de 23 Civilisations.
Je propose donc de commencer par les treize premières
Civilisations avant de bifurquer sur les deux extensions. Je vais donc tâcher
de définir les Bonus qui sont propres à chacune d’entre elles ainsi que de
donner quelques conseils et choix stratégiques à mettre en place pour maximiser
ton développement.
mercredi 25 mars 2015
Adapter son style de jeu [2/2]
Yep à toi ! Pour des « Tips » toujours
plus techniques et avancés, me revoilà pour un deuxième numéro spécial toujours sur notre jeu
de stratégie préféré !
vendredi 20 mars 2015
Adapter son Style de jeu [1/2]
Yep à toi ! Afin de t’améliorer encore plus, je
souhaite ajouter à la série précédente quelques épisodes supplémentaires
regroupant uniquement des Tips & Astuces que je ne savais pas où intégrer.
jeudi 12 mars 2015
Imperial Age, à toi la victoire! [5/5]
Yep à toi ! Dernier article de la série !
Et oui, c’est déjà la fin, mais t’en fais pas, je lance bientôt de nouvelles
revues !
Le dernier âge, l’Âge Impérial, que dire… le plus dur est
fait, ton économie est en croissance permanente et ton armée ne cesse de
grandir… il est temps d’en finir et de mettre à terre ton adversaire avec les
nouvelles technologies disponibles.
mercredi 11 mars 2015
Age des Châteaux, faire la différence? [4/5]
Yep à toi ! Continuons ensemble
l’aventure !
Maintenant que tu as choisi la stratégie adaptée à ton peuple
pour atteindre cet Age, ce n’est surement pas le moment de baisser les bras,
puisque l’arrivée à l’Age des Châteaux est sans doute la plus difficile à gérer
et sera la clef de ta réussite ou de ton échec… !
mardi 10 mars 2015
Why a Fast Castel Age ? [3/5]
La dernière fois, je t’ai expliqué comment mettre en place un
« Rush Féodal », une des deux techniques utilisées par les joueurs
avancés. Cet opus sera donc consacré à la deuxième possibilité, celle de passer
directement à l’âge des Châteaux, qui permet un « boom économique »
considérable notamment avec la construction de nouveaux Forums.
lundi 9 mars 2015
Mise en place d'un "Rush Féodal" [2/5]
Yep à toi ! Et voilà le deuxième épisode !
Le premier de la série t’as permis de découvrir les
fondamentaux d’un début de partie sur Age of Empire II HD. Mais tu dois bien te
douter que l’Age Sombre ne peut t’amener à la victoire et que tu vas devoir
accroitre ton économie pour venir titiller ton adversaire et remporter la
victoire.
De ce fait, le passage à l’Age Féodal va te donner plusieurs
possibilités. Tu peux soit, te diriger vers ce qu’on appelle un « Rush
Féodal » ou bien, progresser rapidement vers le l’âge des Châteaux, dit le
« Fast Castel Age ».
Je vais tâcher, dans ce second volet, de t’expliquer la
méthode du « Rush Féodal » ; un prochain article sera consacré à
l’autre stratégie possible!
vendredi 6 mars 2015
Une stratégie gagnante pour un avenir glorieux? [1/5]
Yep à toi ! Voilà la
sortie de ma première série consacrée aux fondamentaux de départ, l’Age Sombre,
jusqu’au dernier, l’Age Impérial.
Le premier article de cette série sera dédié au développement
d’une civilisation quelconque lors d’un début de partie classique, en mode
conquête.
[Avec carte non explorée, sans eau, en 1vs1 et sans prendre en compte l’arbre de technologie d’une civilisation en particulier (avantages de certains peuples) pour faciliter les explications.]
[Avec carte non explorée, sans eau, en 1vs1 et sans prendre en compte l’arbre de technologie d’une civilisation en particulier (avantages de certains peuples) pour faciliter les explications.]
Quasiment toutes les civilisations commencent avec un Forum,
3 villageois et 1 cavalerie d’éclairage. [Sauf les Mayas (+1 villageois) et les
Chinois (+3 villageois)]
Comment développer son économie rapidement ?
Le premier Age (âge sombre) permet essentiellement de créer
des villageois pour accroitre son potentiel de ressources, et d’explorer le
plus possible la carte afin de pouvoir mettre en place ta future stratégie dès
le deuxième âge :l’Age Féodal.
Bienvenue à toi guerrier des plaines impériales
Yep à toi ! Bienvenue, ici tu trouveras un blog dédié aux
jeux-vidéos et plus particulièrement consacré à « Age of Empire II».
Suite à la
sortie, il y a quelques temps maintenant d’« Age of Empire II HD», j’ai
pensé qu’un Guide regroupant de nombreux éléments pourrait te permettre de pourquoi
pas, toi aussi, te lancer dans l’aventure d’un des jeux de stratégie les
plus connus, de parfaire ta stratégie, grâce aux différentes astuces et
informations délivrées dans les articles qui suivront.
Avant tout, voilà un portrait de MySelf:
Flovixy, 21
ans, je suis passionné des jeux-vidéos depuis tout petit et j’aimerais faire
partager cet univers avec toi, oui toi, derrière ton écran qui se demande si
cela vaut vraiment la peine de lire la suite…
Tout
d’abord, pourquoi Age of Empire II, plutôt qu’autre chose ? Et bien, c’est
tout simple, c’est un des premiers jeux que j’ai découvert étant gamin, et pour
l’anecdote, c’est en regardant mon père, oui, j’ai bien dit « mon
père » jouer, que l’envie de me lancer dans l’aventure m’est venue !
N’as-tu jamais rêvé de mettre une raclée à ton père sur un jeu-vidéo ?
Bien
entendu, un jeu de stratégie demande une rapidité d’exécution hors norme mais
aussi une réflexion poussée pour maitriser tous les aspects techniques. Comme
tu l’auras compris, tu n’interprètes pas le jeu de la même façon à l’âge de 9
ans et 20 ans. C’est pourquoi j’ai décidé de me relancer dans l’aventure… et je
suis malheureusement encore très loin d’être un expert, mais ça ne saurait
tarder… ou pas !
Aux
festivités, tu trouveras donc :
- Des Séries
- Des Tutoriels pour les débutants et joueurs maladroits.
- Des Tips & Astuces pour les joueurs débrouillards.
- Des Vidéos animées funs ou des classées sérieuses.
- Des Streams en équipe.
Enfin, pour
ce qui est des bonus… voilà également certains autres jeux de mon répertoire
que tu pourras également retrouver un peu plus tard sur cette page :
- Diablo III
- Leagues of Legends
Flovixy
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