Yep à toi ! Et oui, je suis sûr que tu as trouvé
le nom de la Civilisation que nous allons traiter aujourd’hui : Ce sont
bien entendu les Celtes !
Les Celtes
Bonus
économiques :
- Les Moutons que tu récupères ne peuvent pas être convertis tant qu’une de tes unités est en ligne de mire : C’est toujours ça de pris, surtout dans les nouveaux modes tels que « Nomade » où les Moutons seront essentiels pour ton développement en début de partie.
- Les Villageois coupent le Bois 15% plus rapidement : Atout non négligeable pour une Civilisation disposant de nombreux atouts sur les armes de Sièges qui coûtent extrêmement cher en Bois.
Avec de faibles bonus économiques, les Celtes se portent
pourtant très bien pour ce qui est du militaire. En effet, le Bois sera une des
ressources majeures pour constituer une armée puissante.
Bonus
militaires :
- L’infanterie se déplace 15% plus vite : Ce bonus est plutôt intéressant non seulement au niveau du contrôle de la carte mais aussi pour lutter contre les flèches des Archers.
- Les Ateliers de Siège produisent 20% plus rapidement : Permet d’avoir une puissance de feu dès l’Age des Châteaux.
- Les Unités de Siège tirent 15% plus vite : En lien avec le bonus de production des Ateliers.
- Unité spéciale : Guerrier de guède : Unité d'infanterie, le Guerrier de guède est peu couteux et se rapproche du Champion. Il se déplace très rapidement et accompagné par les Armes de Sièges, l'adversaire ne pourra pas les ignorer.
Je conseille donc d’utiliser l’infanterie comme support des
armes de Siège qui seront dévastatrices. Un « Fast Castel Age » sera
très bénéfique à cette civilisation pour lui permettre d’exploiter ces
avantages.
Conclusion
Les Celtes disposent de faibles bonus économiques mais d’une
puissance militaire forte basée sur les Armes de Siège et l’Infanterie. Il est souvent primordial d’atteindre l’Age
des Châteaux avant d’effectuer la moindre attaque. L’Age Impérial sera
uniquement intéressant si les ennemies arrivent à contrer l’assaut. Méfies toi également
des unités à canon que les Celtes ne possèdent pas et qui peuvent ruiner ton
économie. Cependant, tes Unités de Siège sauront faire le travail pour toi et
si tu prends l’avantage dès l’Age des Châteaux, tu ne pourras que terminer
victorieux.
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toi de ta fidélité. Nous nous retrouvons très vite pour la suite, et étudierons
un Peuple particulièrement puissant aussi bien sur Age of Empire II que dans la
vie réelle !
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